短短两年间3D平面画席卷全国上下,从最后只要多数人玩的艺术宠儿,到如今成爲巡展文娱,商业人气的聚集,品牌视觉推行手腕,这阵从国外吹进的绘画艺术风,在陈旧的国度,刮起了龙旋风。
3D立体画是怎么制作的呢?很多都好奇,这些梦幻似真的画作是怎么制作出来的,其实我们平常看到的3D立体有三种 :第一种:纯手绘绘制的。就是全部绘画制作完成的,其起稿可能有借助投影机或打稿拓印来完成:第二种,则是在电脑中作好方案,用打印机打印出来,画师在打印稿稍微加工,稍整,让整个看来更逼真,有手绘痕迹,让以为是纯手绘的;第三种:全高清打,造价比较低廉,一些活动常用到。
震憾的街头三维平面画,让人在视觉上拥有巧妙世界的觉得,惊叹这样的艺术绘画方式的神奇视觉效果之余,或曾想要本人入手绘上一幅,又从技巧上觉得到生疏而保持,大家都有这样的时分吧。在这里泰极猫绘画把三维平面画的原理分享给大家,写得不是很零碎,且做爲学术上的抛砖引玉吧。
三维平面绘画原理是基于透视学的反向运用,称爲反透视原理。是把所绘物经过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视根底要求很高。需了解到透视原理后才容易了解运用它。
这是我们在一特定点,正面面对正方体向空中投射正方体构造时的视觉状况,留意此时的数字编号是是按惯例透视法标注的。
这是正方体投射到空中的立体效果图,此时的正方体从视觉上看巳变为一个上大下小的长方体,假如选定的视点比拟低的话,正方体的拉长将更爲分明变为一柱体,当视点低于物体时,此时正方体投射的图形将有限延伸,所以画三维平面画时通常把视点定得较高,以便绘画时画面不会拉得很长而受绘画场地的限制。
这种特点的实践效果如图:(特定的视点上看地球是圆的,分开视点地球成了拉长的椭圆)
画三维平面画的根底原理就是这样,细节上的成绩在绘画是要时不时的留意修正,所绘画面中的每一个内容都是依照这个根底实际画出来的,理论中学习最重要。
给大家看一个珍藏的国外冤家在街头绘制的三维平面画绘画全进程图:
先设计出手绘稿,把透视状况在稿子中表现出来,剖析好画面内容,需用留意的中央独自画出透视解析图。
用相机依据设计稿确定出特定视点,固定相机以便经过相机视点开端绘出画面的投射轮廓,随时经过相机修正画面。
这是他们用的粉笔,嘿嘿,大伙都在用哈,这个不必说了。经过相机视点精确的修正好绘画的图案轮廓,在这一步一定要下足功夫做好,这是成像平面的关键。
上色,这个时分要考究重点,着重表现平面感强的中央。